分类为 "java" 的存档

java.io包详细解说

今天在网上看到这篇文章,讲得很好,所以给大家发个链接吧!!

java.io包详细解说 作者:hzxdark

2010年7月19日

java 抽象类和抽象方法

抽象方法就是以abstract修饰的方法,这种方法是不完整的;仅有声明而没有方法体。如:

abstract void f();

当一个子类继承某个抽象类时,它可以有两个选择:

  • 部分实现或完全不实现父类的所有抽象方法,但此时子类必须声明为抽象类。
  • 实现父类所有的抽象方法,此时之类不比声明为抽象类。 阅读更多…
2010年1月8日

Java中的float与double

最近看了几道Java面面题,发现自己对于Java的基础知识掌握得都不好,看来学得不扎实啊!

看看下面这个程序:

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public class Test2
{
    public static void main(String[] args)
    {
        float a = 3.4;
    }
 
}

这样一个简单的程序编译能通过吗? 阅读更多…

2009年12月17日

一道关于java内部类的面试题

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public class Outer{
 public void someOuterMethod() {
// Line 3
}
 public class Inner{}
 public static void main( String[]argv ) {
 Outer o = new Outer();
 // Line 8
 }
 }
 
Which instantiates an instance of Inner?
A. new Inner(); // At line 3
B. new Inner(); // At line 8
C. new o.Inner(); // At line 8
D. new Outer.Inner(); // At line 8//new Outer().new Inner()

阅读更多…

2009年12月15日

Java的中堆与栈

  1. (stack)与(heap)都是Java用来在Ram中存放数据的地方。与C++不同,Java自动管理栈和堆,程序员不能直接地设置栈或堆。
  2. 的优势是,存取速度比堆要快,仅次于直接位于CPU中的寄存器。但缺点是,存在栈中的数据大小与生存期必须是确定的,缺乏灵活性。另外,栈数据可以共享,详见第3点。栈中主要存放一些基本类型的变量(int, short, long, byte, float, double, boolean, char)和对象句柄。是一个运行时数据区,类的对象从中分配空间。这些对象通过new、newarray、anewarray和multianewarray等指令建立,它们不需要程序代码来显式的释放。堆是由垃圾回收来负责的。堆的优势是可以动态地分配内存大小,生存期也不必事先告诉编译器,Java的垃圾收集器会自动收走这些不再使用的数据。但缺点是,由于要在运行时动态分配内存,存取速度较慢。
  3. 阅读更多…

2009年12月15日

java断言的使用总结

最近看到一种调试方法,就是使用java的断言,下面总结一下吧!

网上这篇文章把java的assert介绍得很详细,把地址贴出来:深入解析Java的新特性assertion呵呵,不做说明了。

下面总结一下在eclipse下如何开启断言吧!
java 断言 assert 初步使用:断言开启、断言使用这篇博客里讲得很好,而且我做了测试,也实现了,有兴趣的可以看一下。

我发现写这个总结啊,比学习一下还累,既然网上有现成的,我就不在这里,哈哈,直接拿来用好了。呵呵,又偷懒了呢!

2009年11月9日

String,StringBuffer与StringBuilder的区别

在项目中经常用到String 和StringBuffer,可是却不知道它们之间的区别,今天查了些资料,总结一下吧!

网上很经典的一道面试题:

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public class Test {
public static void stringReplace (String text) {
text = text.replace('j' , 'i');
}
public static void bufferReplace (StringBuffer text) {
text = text.append("C");
}
 
public static void main (String args[]) {
String textString = new String ("java");
StringBuffer textBuffer = new StringBuffer ("java");
 
stringReplace (textString);
bufferReplace (textBuffer);
 
System.out.println (textString + textBuffer);
}
}

答案是 javajavaC 阅读更多…

2009年10月21日

java 线程的创建和几个重要的概念

创建线程的两种方法:
第一种方法:
定义一个类实现Runnable接口,重写其中的run()方法,加入所需的处理逻辑。举个例子:
public class TestThread
{
public static void main(Stringp[] args){

Runner1 r=new Runner1();

Thread t=new Thread(r);

t.start();
}
};

class Runner1 implements Runnable
{
public void run(){

for (int i=0;i<30 ;i++ )

{

System.out.println(”No.”+i);

}
}
};
创建Thread类对象(封装Runnable接口实现类型对象),调用Thread对象的start()方法,启动线程。

第二种方法:通过继承Thread类创建线程,看个例子就明白了
public class TestThread2
{
public static void main(String[] args){

Thread t=new Runner2();

t.start();
}
};

class Runner2 extends Thread
{
public void run(){

for (int i=0;i<30 ;i++ )

{

System.out.println(”No.”+i);

}
}
};

比较一下这两种方式:

@ 使用Runnable接口创建线程时可以将CPU、代码和数据分开,形成清晰的模型。线程体run()方法所在的类还可以从其他类继承一些有用的属性或方法,并有利于保持程序风格的一致性。

@直接继承Thread类创建线程时,Thread子类无法再从其他类继承,但这种 方式编写简单,run()方法的当前对象就是线程对象,可直接操纵。

后台线程:

后台线程(Background Thread)则是指那些在后台运行、为其他线程提供服务的线程,如JVM的垃圾回收线程、起计时功能的定时线程等,后台线程也称守护线程(Daemon Thread)。

线程串行化:

在多线程程序中,如果在一个线程运行的过程中要用到另一个线程的运行结果(或等其运行后才能提供当前线程运行所需的条件),则可以进行线程的串型化处理,即将两个或多个线程再合并为一条顺序流。(使用线程的jion()方法,并抛出异常InterruptedException)。

线程同步:

首先要理解线程挂起与线程等待。线程挂起时不会释放其已锁定的资源,而线程等待时则会释放。

为避免死锁,应该让线程在进入阻塞状态时昼释放其锁定的资源(当然要在保证数据一致性的前提下),以为其他的线程提供运行的机会。java.lang包中定义了几个有用的方法:wait(),notify()和notifyAll()。

下面有篇文章讲得简单易懂:(转自www.cnblogs.com/jacktu/archive/2008/12/17/1356965.html

多线程之间需要协调工作。例如,浏览器的一个显示图片的线程displayThread想要执行显示图片的任务,必须等待下载线程downloadThread将该图片下载完毕。如果图片还没有下载完,displayThread可以暂停,当downloadThread完成了任务后,再通知displayThread“图片准备完毕,可以显示了”,这时,displayThread继续执行。

以上逻辑简单的说就是:如果条件不满足,则等待。当条件满足时,等待该条件的线程将被唤醒。在Java中,这个机制的实现依赖于wait/notify。等待机制与锁机制是密切关联的。例如:

synchronized(obj) {

while(!condition) {

obj.wait();

}

obj.doSomething();
}

当线程A获得了obj锁后,发现条件condition不满足,无法继续下一处理,于是线程A就wait() , 放弃对象锁.

之后在另一线程B中,如果B更改了某些条件,使得线程A的condition条件满足了,就可以唤醒线程A:

synchronized(obj) {

condition = true;

obj.notify();
}

需要注意的概念是:

# 调用obj的wait(), notify()方法前,必须获得obj锁,也就是必须写在synchronized(obj) {…} 代码段内。

# 调用obj.wait()后,线程A就释放了obj的锁,否则线程B无法获得obj锁,也就无法在synchronized(obj) {…} 代码段内唤醒A。

# 当obj.wait()方法返回后,线程A需要再次获得obj锁,才能继续执行。

# 如果A1,A2,A3都在obj.wait(),则B调用obj.notify()只能唤醒A1,A2,A3中的一个(具体哪一个由JVM决定)。

# obj.notifyAll()则能全部唤醒A1,A2,A3,但是要继续执行obj.wait()的下一条语句,必须获得obj锁,因此,A1,A2,A3只有一个有机会获得锁继续执行,例如A1,其余的需要等待A1释放obj锁之后才能继续执行。

# 当B调用obj.notify/notifyAll的时候,B正持有obj锁,因此,A1,A2,A3虽被唤醒,但是仍无法获得obj锁。直到B退出synchronized块,释放obj锁后,A1,A2,A3中的一个才有机会获得锁继续执行。

线程间数据传输使用:管道通信

java.io.PipedInputStream和java.io.PipedOutPutStream被称为管道流,主要用于实现不同线程间的数据传输。两者必须配合使用,管道输入流先和管道输出流进行连接,再向管道输出流中写出数据,然后就可以从相应的管道输入流中读出这些数据。下面有篇文章举了一个例子:blog.sina.com.cn/s/blog_5a08b1780100cdvx.html

2009年3月1日

C#与java的语法区别

1. Main方法(入口)

唯一的四种格式:

static void Main(string[] args)

static void Main()

static int Main(string[] args)

static int Main()

C#中一个项目只允许一个Main入口,且大写!

Main方法返回值只为void or int 前面没有修饰符

2.         数据类型方面。

a)       C#定义了struct(结构),不能是抽象的,也不能被继承,是值类型的。

b)      C#没有基本类型的概念,全部是面向对象的类型,int是Int32的简写。

c)      在Java中const是保留字,final与C#中的const意思相同,C#中还有readonly允许运行时赋初值。

d)      字符串比较,C#中可以用=比较值,与Java一样用StringBuffer来减少内存开销。

e)       Java中String是引用数据类型,C#中string是基本数据类型。 阅读更多…

2009年1月2日

jad反编译

Java下的一个简单易用的反编译工具jad, 可以很方便的将.class反编译为.Java.

基本用法
Usage:jad [option(s)]
直接输入类文件名,且支持通配符,如下所示。
c:\Java\>jad example1.class
c:\Java\>jad *.class
结果是将example1.class反编译为example1.jad。将example1.jad改为example1.Java即得源文件。 阅读更多…

2008年12月19日